使命の妖精姫・アリア
TYPE -
進化前
2
2
ファンファーレ フェアリー1枚を手札に加える。それは「ファンファーレ 進化する」と「自分のターン終了時、手札に戻る」を持つ。
進化後
2
2
疾走
攻撃時 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が7回以上なら、自分のフェアリーすべては疾走 を持つ。
シャインクリスタリア・リリィ
TYPE -
進化前
2
2
ファンファーレ 自分のリーダーを2回復。相手のターン終了まで、自分のリーダーは「疾走 を持つ相手のフォロワーが自分のリーダーに攻撃するとき、それを-2/-0する」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
進化後
4
4
進化時 相手のフォロワー1体をスノーマンに変身させる。
眺望のエルフ
TYPE -
進化前
2
2
突進
進化後
4
4
突進
進化時 フェアリーウィスプ2枚を手札に加える。
エレガンスシルフィード
TYPE -
進化前
2
2
ファンファーレ カードを1枚引く。このターン中に(これを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、進化する。
進化後
4
4
攻撃時 自分のリーダーを2回復。
勇猛なる妖精騎士
TYPE -
進化前
3
1
突進
ファンファーレ フェアリー2枚を手札に加える。
エンハンス 7; 手札に加えるのではなく、場に出す。それらとこれは+1/+1されて、疾走 を持つ。
進化後
5
3
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
孤独の共振・ミツェル
TYPE -
進化前
0
2
ファンファーレ カードを1枚引く。相手のターン終了まで、相手のフォロワー1体の攻撃力を0にする。
進化後
2
4
蟲毒の姫・リコリス
TYPE -
進化前
1
2
必殺
自分のターンごとに1回、自分が他のフォロワーをプレイしたとき、それを-5/-5する。これは「EPを消費せず進化できる」を持つ。カードを1枚引く。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
進化後
3
4
必殺
場を離れるとき、相手のリーダーは「自分がフォロワーをプレイしたとき、それを-5/-5する。この能力を失う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。(変身した場合を除く)
ラフレシアプリンセス
TYPE -
進化前
2
1
ファンファーレ 自分のリーダーは「自分のターン終了時、相手のフォロワーすべてを-1/-1する。自分の残りEPが相手より多いなら、自分のリーダーの体力の最大値を+1する。自分のリーダーを1回復。カードを1枚引く」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たず、この能力は2回働くと失われる。
進化後
4
3
神秘の妖精竜
TYPE -
進化前
1
1
融合 ; 元のコスト2以上のエルフ・カード
これに融合 したとき、フェアリー1体を出す。フェアリー1枚を手札に加える。
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守護
ファンファーレ +X/+Yする。XとYは、合計が「このバトル中に場を離れた自分のエルフ・フォロワーの数」になるようにランダムに決まる。
進化後
3
3
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
果実の獣人
TYPE 自然
進化前
2
2
ファンファーレ ナテラの宝樹1枚を手札に加える。
進化後
4
4
進化時 ナテラの宝樹1枚を手札に加える。そのコストを0にする。
荊棘の乙女
TYPE -
進化前
2
2
EPを消費せず進化できる。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
守護
自分の場に他のフォロワーが出たとき、それは「交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ」を持つ。
ファンファーレ 自分のフォロワーすべては「交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ」を持つ。
進化後
4
4
守護
自分の場に他のフォロワーが出たとき、それは「交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ」を持つ。
進化時 フェアリー2体を出す。自分のフォロワーすべては突進 を持つ。このバトル中に場を離れた自分のエルフ・フォロワーが10体以上なら、「交戦時 相手のリーダーに1ダメージ」を持つ。
森荒らしへの報い
TYPE -
相手のフォロワー1体に2ダメージ。
フェアリー1枚を手札に加える。